آموزش اولیه طراحی لباس ( صفر تا صد نکات کلیدی )
در آموزش اولیه طراحی لباس که در آموزشگاه طراحی لباس پیشکسوتان ارائه میگردد باید نحوه ترسیم مانکن را بیاموزید. برداشتن یک کاغذ سفید و طراحی یک فیگور از تخیل، سخت است. برای پیدا کردن ذهنیت صحیح، باید به کمک یک رفرنس طراحی خود را آغاز کنید.

آموزش اولیه طراحی لباس از مانکن خطی تا مانکن عضلانی
طراحی مانکن خطی
برای شروع آموزش اولیه طراحی لباس، باید از متد «دان بردشاو» استفاده کنید. سر مانکن در نمای روبرو، یک واحد پهنا دارد. در نمای جانبی، این نسبت به 3/2 پهنا و 4/2 عمق تغییر می کند. وقتی به سراغ تنه می رویم، قفسه سینه و لگن را به صورت دو باکس یا دو سَر رسم می کنیم. اما دقت کنید:
-
باکس قفسه سینه و باکس لگن 4/1 واحد دارند.
این فاصله حیاتی (شکاف 4/1 واحدی)، فضایی است که ستون فقرات و عضلات مرکزی (Core) در آن قرار می گیرند. استفاده از یک استوانه برای این بخش، به شما اجازه می دهد تاب و چرخش کمر را به درستی نمایش دهید. برای اینکه فیگور شما از نظر تناسبات منطقی به نظر برسد، سیستم ۸ واحدی اندرو لومیس را انتخاب کنید. در این سیستم، کل بدن به ۸ قسمت مساوی (هر قسمت به اندازه طول یک سر) تقسیم می شود.
- یک خط عمودی بکشید که نشان دهنده ارتفاع کل مانکن از سر تا پا باشد.
- این خط را به ۸ قسمت مساوی تقسیم کنید. هر قسمت معادل اندازه یک «واحد سر» (Head Unit) است.
- از نمای روبرو، عرض بدن ۲ واحد سر در نظر گرفته می شود.
- بخش های اصلی را به 3 بخش زیر تقسیم کنید:
- واحد اول: سر
- واحدهای دوم تا چهارم: بخش بالایی بدن (قفسه سینه تا انتهای لگن)
- واحدهای پنجم تا هشتم: پاها

تکنیک 8 سر در طراحی مانکن خطی
ترسیم مانکن عضله ای در آموزش طراحی لباس جلسه اول
یکی از بزرگترین اشتباهات در آموزش اولیه طراحی لباس، کشیدن عضلات به صورت دایره های جداگانه و متورم است که گویی به بدن چسبانده شده اند؛ به این روش ترسیم مانکن عضله ای می توان نام «ایمپلنت های لگویی» داد. برای اینکه فیگور شما عضلانی به نظر برسد، لزوما نباید حجم را زیاد کنید. صرفا محل شروع و اتصال عضلات را نمایش دهید. عضلات از دو بخش تشکیل شده اند: بخش سفید (تاندونی) که به استخوان متصل می شود و بخش قرمز (گوشتی) که حجم اصلی عضله است. در این زمینه دو تیپ بدنی داریم:
- تیپ بدنی Lean (عضلانی ترکه ای): کافی است خطوط ابتدایی و مرزهای عضلات را با جزئیات بکشید بدون اینکه حجم کلی را افزایش دهید.
- تیپ بدنی Bulky (عضلانی و حجیم): حجم را فقط در بخش “قرمز” عضله زیاد کنید و بخش “سفید” را کوچک نگه دارید.
برای مثال، عضلات سینه را مانند یک بادبزن دستی تصور کنید که منشاء آن از زیر بغل است و به سمت وسط قفسه سینه پهن می شود. در مورد شکم، آن ها را به صورت یک الگوی مثلثی ببینید (۶ تکه بالای ناف و ۲ تکه زیر آن) که به صورت پله ای روی هم سوار شده اند، نه شبیه به صفحه شطرنج!

آموزش طراحی لباس جلسه اول و مانکن عضلانی
تبدیل مانکن ساده به یک فیگور عضلانی
- در آموزش اولیه طراحی لباس، هر بخش را به فرم های پایه ای تقسیم کنید. برای مثال، شانه به شکل دایره، جلوی بازو به شکل بیضی و ساعد به شکل مثلث یا لوزی دیده می شود.
- در این مرحله از آموزش اولیه طراحی لباس، به جای بزرگ کردن کل عضله روی ترسیم دقیق بخش ابتدایی آن (جایی که عضله شروع می شود) تمرکز کنید. این کار کمک می کند تا بدن بدون افزایش حجم زیاد، کات خورده و عضلانی به نظر برسد.
- برای بدن های حجیم تر، توده عضلانی را در بخش قرمز رنگ (بخش گوشتی و میانی) عضله افزایش دهید (نه در نقاط اتصال). به عنوان مثال، عضلات شکم را به صورت خطوط متقاطع ساده نکشید؛ بلکه آن ها را با توجه به آناتومی (معمولا ۸ تکه: ۶ تا بالای ناف و ۲ تا پایین) و به صورت فرم های مثلثی شکل دهید.
- در آموزش اولیه طراحی لباس از سایه زنی (مانند هاشور زدن) برای ایجاد عمق و سه بعدی نشان دادن عضلات استفاده کنید. سایه زنی مانع از این می شود که عضلات شبیه به قطعات پلاستیکی چسبیده به بدن به نظر برسند.

طراحی مانکن چوبی
مراحل ترسیم مانکن چوبی در آموزش طراحی لباس جلسه اول
مانکن چوبی روی میز شما ابزاری عالی برای آموزش اولیه طراحی لباس محسوب می شود، اما محدودیت حرکتی دارد. باید این مانکن به مدل ذهنی تبدیل شود.
وقتی این ساختار جعبه ای و استوانه ای در ذهن شما ثبت شود، می توانید بدون نیاز به مدل فیزیکی، آن را در هر وضعیتی تصور کنید؛ از پریدن از روی مانع گرفته تا نشستن در زوایای پیچیده (مثل نمای بالا). پس از تثبیت این اسکلت ذهنی، می توانید ترسیم مانکن چوبی را آغاز کنید. راز موفقیت در این مرحله فقط تکرار است تا جایی که بتوانید مدل را در ذهن خود به صورت سه بعدی بچرخانید.
برای شروع آموزش اولیه طراحی لباس به جای خطوط ساده از اشکال هندسی استفاده می شود تا فیگور در فضای سه بعدی و پرسپکتیو بهتر دیده شود.
- سر را به شکل یک جعبه (حدود 3/2 عرض یک واحد) و گردن را در 3/1 واحد بعدی ترسیم کنید.
- تنه را به دو بخش اصلی تقسیم نمایید. جعبه بزرگتر برای قفسه سینه در بالا و یک جعبه کوچکتر برای لگن در پایین رسمی می شود. این دو را با یک استوانه که نشان دهنده مرکز بدن است به هم وصل کنید.
- برای مفصل ها (شانه، آرنج، زانو و مچ پا) از یک دایره کوچک استفاده نمایید.
- بازوها و پاها را با استفاده از استوانه ها یا لوله ها ترسیم کنید.
- نکته: استفاده از این اشکال هندسی ساده به شما کمک می کند تا فیگور را در حالت های مختلف (مانند پریدن یا نشستن) راحت تر در ذهن خود تصور نمایید.
کلام آخر
در این جلسه از آموزش اولیه طراحی لباس به درک ساده ترین مباحث طراحی مانکن خطی به واسطه باکس ها، مانکن عضلانی و چوبی پرداختیم. به یاد داشته باشید که حتی بزرگترین اساتید هم از رفرنس استفاده می کنند؛ با تمرین مداوم، نسبت های 3/1 و 4/1 را یافته و مدل های ذهنی بخشی از حافظه شما خواهند شد.




شهریه دوره طراحی لباس آموزشگاه شما چقدره
درود لطفا با مجموعه تماس بگیرید تا کاملا مشاوره و راهنمایی انجام بشه
02122706966